一、日方的监修要求可能高到扼杀作品的级别,使其不适合改成联网游戏。 这主要是韩国Ntl-inc公司改编端游《龙珠OL》的前车之鉴。当时曾传出因鸟山明的监督太过严格,各种创意都被压下来不让做,最终游戏表现平平。龙虎豹试玩台服时也发现,确实这款作品给人一种“除了按照任务去读剧情,可玩的东西太少”的感觉。盛大当年也高调代理这款作品,但在2013年年初就迅速搁置,到现在开发商停止研发,产品生命周期结束,也没能出来。对于手游这种新的游戏类型来说,这样高的要求使得CP在去拿授权时,很可能提出的游戏制作方案难以被版权方通过。就算拿到授权,在开发过程中也可能束手束脚,最终让作品流于平庸。所以开发者一般也不敢轻易去碰。

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